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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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巨人王子和铁腕公主是更有价值的怪物。他们只占一个人口,这样玩家就可以轻松地玩得更多,玩得更少。这绝对是玩家在早期阶段强的必要怪物。此外,巨人王子和铁腕公主可以在游戏后期吸收大量伤害。同时,它也有很好的输出,所以玩家必须尽快升级。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
风暴路线的收入非常稳定。虽然堇青石比早期版本暴跌了近一半,但它仍然值得玩家刷牙。由于春节即将到来,玩家回归的价格可能会上涨。建议玩家持有部分等待升值。
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